{"id":17,"date":"2008-02-24T22:37:37","date_gmt":"2008-02-24T21:37:37","guid":{"rendered":"http:\/\/archivio.fcvg.it\/?p=17"},"modified":"2008-03-21T11:58:40","modified_gmt":"2008-03-21T10:58:40","slug":"lultima-linea-di-difesa-3","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.fcvg.it\/archivio\/?p=17","title":{"rendered":"L&#8217;ultima linea di difesa \/3"},"content":{"rendered":"<p><em>(riassunto delle puntate precedenti: dopo anni di cloni di Doom ipertrofici, qualcosa di nuovo)<\/em><\/p>\n<p>Intorno al 2002-2003, ecco una piccola novit\u00c3\u00a0. Non \u00c3\u00a8 facile dire chi sia stato il primo a crearla: nel giro di pochi mesi, gi\u00c3\u00a0 esistono diversi giochi del genere.<\/p>\n<p>Il concetto \u00c3\u00a8 semplice. <em>Duro e puro<\/em>, potremmo dire: arrivano i nemici, impiega risorse per costruire difese in grado di resistere il pi\u00c3\u00b9 a lungo possibile. La scelta del tipo e della posizione e dei miglioramenti delle difese influir\u00c3\u00a0 sull&#8217;effettiva capacit\u00c3\u00a0 di contrastare un attacco. Tutto qua.<br \/>\nUno dei primi giochi ad avere tutte caratteristiche di questo genere potrebbe essere <a HREF=\"http:\/\/www.newgrounds.com\/portal\/view\/102209\">Defend the Castle<\/a>.<\/p>\n<p>Con poca originalit\u00c3\u00a0 (come \u00c3\u00a8 giusto che sia) il filone si guadagna il nome di <strong>defence game<\/strong>.<\/p>\n<p>Se vogliamo, l&#8217;ispirazione \u00c3\u00a8 quella dello strategico in tempo reale, ma anche un po&#8217; a turni: tra un attacco e l&#8217;altro c&#8217;\u00c3\u00a8 tutto il tempo per pensare e prendere decisioni. Si elimina ogni contaminazione manageriale. Si perde anche la tipica struttura a livelli separati: ora le decisioni prese all&#8217;inizio ricadono su tutta la partita.<br \/>\nI nemici non hanno intelligenza, sono prevedibili. Ma sono tanti, e sempre pi\u00c3\u00b9 forti.<\/p>\n<p>Ogni gioco del genere ha qualche peculiarit\u00c3\u00a0, ma praticamente tutti si riconducono alla procedura standard: costruire &#8211; resistere &#8211; potenziare. Che sar\u00c3\u00a0 pure banale, ma \u00c3\u00a8 un concetto forte come quello dei classici dei <em>Golden Eighties<\/em>.<\/p>\n<p><small> Per intanto provate anche <a HREF=\"http:\/\/www.newgrounds.com\/portal\/view\/405975\">Bloons<\/a>, una delle incarnazioni pi\u00c3\u00b9 pure del defence game.<\/small><\/p>\n<p><em>continua<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(riassunto delle puntate precedenti: dopo anni di cloni di Doom ipertrofici, qualcosa di nuovo) Intorno al 2002-2003, ecco una piccola novit\u00c3\u00a0. Non \u00c3\u00a8 facile dire chi sia stato il primo a crearla: nel giro di pochi mesi, gi\u00c3\u00a0 esistono diversi giochi del genere. Il concetto \u00c3\u00a8 semplice. Duro e puro, potremmo dire: arrivano i nemici, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[11],"tags":[],"class_list":["post-17","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-ancora-cinque-minuti"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/pdKGSU-h","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.fcvg.it\/archivio\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/17","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.fcvg.it\/archivio\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.fcvg.it\/archivio\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.fcvg.it\/archivio\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.fcvg.it\/archivio\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=17"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.fcvg.it\/archivio\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/17\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.fcvg.it\/archivio\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=17"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.fcvg.it\/archivio\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=17"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.fcvg.it\/archivio\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=17"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}